A indústria do entretenimento é diferente agora. Porque?

Escrito por

Isabelle Moura

publicado em

Recentemente, o anual TEMA relatório sobre a indústria do entretenimento em 2020 foi lançado pela The Motion Picture Association. O relatório analisou como foi o ano passado para esta indústria, depois que muitas coisas foram fechadas e o entretenimento sofreu um dos maiores sucessos de todos os tempos. Ele também fornece insights sobre novas tendências, bem como para onde esta indústria pode chegar em um futuro próximo.   

O entretenimento mudou   

Muitas atividades foram suspensas devido à pandemia, incluindo as realizadas na indústria do entretenimento. Muitas produções foram interrompidas ou adiadas quando os procedimentos de distanciamento social se tornaram obrigatórios e isso obviamente afetou a todos. É provavelmente seguro dizer que, em março de 2020, muitos de nós não tínhamos ideia de que a pandemia duraria tanto e os executivos claramente não tinham planos de empurrar os lançamentos de filmes para mais longe.

Mas os meses se passaram e o setor não conseguiu ficar parado por muito mais tempo, então foi preciso criar soluções. Filmes, séries e peças de teatro ainda precisavam ser lançados mesmo “sem” público, porque cinemas e teatros estavam fechados. Além disso, esse tipo de arte também precisava de um retorno seguro e saudável para todos os envolvidos. Foi quando os serviços de streaming entraram e mudaram todo o cenário.

Streaming vs. Lançamentos no cinema               

Como esperado, os entretenimentos teatrais (presenciais) e mobile foram impactados diretamente pelo fechamento dos cinemas e, basicamente, de todos os demais locais de entretenimento. Os espectadores começaram a passar mais tempo em casa e, com opções limitadas de entretenimento ao ar livre, eles se voltaram para serviços de streaming como Netflix, Apple TV + e HBO MAX., Um dos quais já trabalhamos. O entretenimento digital se converteu agora na principal forma de entretenimento, alcançando 1,1 bilhão de assinantes de vídeo online em todo o mundo.     

O resultado é que os estúdios começaram a lançar filmes nesses serviços de streaming, em vez de fazer lançamentos tradicionais, o que fez com que a receita do cinema caísse de 42,3 bilhões de dólares em 2019 para 12 bilhões de dólares em 2020. Por outro lado, a receita do entretenimento digital subiu para 61,8 bilhões dólares, e a mídia digital foi responsável por mais de três quartos da receita total de entretenimento teatral e doméstico / móvel.      

Essa aquisição de streaming / digital não está acontecendo apenas com filmes e séries de TV. Artistas de todos os setores estão tentando tirar o melhor proveito disso. Por exemplo, mais escritores estão optando por e-books porque as vendas da livraria caíram, mas as vendas de e-books aumentaram. Além disso, alguns músicos e atores começaram a transmitir seus shows e peças em locais onde os teatros ainda estão fechados e os shows não são permitidos. 

Nossa pesquisa projetos nesta área nos deram uma visão privilegiada de todas essas mudanças. Artistas e animadores contam com a Internet para continuar fazendo seu trabalho, e pessoas em todo o mundo recorreram à tecnologia para se manterem conectadas e ainda se divertirem um pouco durante a quarentena. A pandemia foi difícil para a indústria do entretenimento, mas a recuperação já está acontecendo com as reaberturas sendo feitas em todo o mundo e os serviços de streaming chegando mais fortes do que nunca.            

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